CPU性能测试:
Mate9 Pro搭载的是和Mate9一样的麒麟960,频率等参数完全一样,这里就不详细介绍了。有兴趣可以回顾一下之前的Mate9评测。参与本次测试的Mate9 Pro(左)系统版本为新款B156,参考值为上次测试B137版本下的Mate9结果。
一般的yu平台GeekBench4的成绩和Mate9 Pro、Mate9基本相同,多线程的分数也就几十分可以忽略不计。它们各自的系统版本显示在屏幕截图的底部。
Mate9 Pro
Mate9
和Mate9一样,mate9 pro仍然没有修复GBA BIOS无法运行的问题,所以可以跳过软解,使用老版本186运行。两者实测性能接近,令人失望,问题基本一致:大核虽然优先负载,但频率崩得很快,除了前几秒,一直来回振荡。常见的数值是1.4GHz,最小的只有903MHz。然而,小核的频率稳定且高,但其负载低,这导致严重的性能限制。其性能不仅落后于平均52-53帧的上一代麒麟950,也落后于四核的骁龙820。
相比软解,烤机更能说明问题,但通过观察两者的浮点输出图可以发现,烤机的调度与软解明显不同,更倾向于保持8核1.8GHz高负载的性能水平,而不是大核的冲击,这似乎是烤机白名单的功劳。另外,210秒后Mate9 Pro经历了大核1.4GHz降频带来的波动,而Mate9基本稳定,说明胜负已分,而Mate9的功耗比Mate9高500mW左右。考虑到是液晶屏,尺寸较大,这个结果还是可以接受的。
虽然温度数据中传感器名称相同,但似乎是因为机身结构不同。与其他数据相比,数据呈锯齿状,没有明显的方向性。这样只能比较几个比较高的值。Mate9 Pro不低于Mate9。考虑到整机的低功耗,可以看出Mate9 Pro更小的机身确实拖累了散热,温控层面更为严格,导致了末端降频。
总结:虽然是麒麟960,调度策略基本相似,但是实测表明Mate9 Pro较小的机身还是影响了散热,远程高性能输出不如普通版Mate9。
GPU和游戏测试:
后半部分是GPU测试。当然,两款的规格是一样的。之前对其他机型的测试也显示,所选游戏对2K屏幕没有额外的压力。胜负的关键还是受散热和温控影响的长期性能。
和之前一样,Geekbench4的compute project逼退问题在mate9 pro上依然没有修复,所以我们直接进入GFXBench的全场景连续测试。由于屏幕分辨率问题,我们只需要在这里看一下屏幕外的项目结果。具体来说,霸王龙之前的项目mate9 pro领先1-2帧,霸王龙离屏时落后屏幕3帧,相差不到150。考虑到测试结果的正常波动,我们认为两者的表现相当。
接下来是更精准的GPU烘焙项目。整体来看,两者之间图像变化的相似度很高,说明调度策略是一致的。仔细对比曲线,Mate9 Pro有一些问题,比如早期高频段的末端和中间的图像略有下降,中间部分较长,后面部分的曲线比较锯齿状,应该是rap造成的
拿到实际比赛,比如距离远,压力大的NBA2K16。两者的表现真的没什么区别。当然,这是意料之中的。毕竟烘焙机曲线差别不是太大,需要仔细观察或者延长时间才能看出来。至于这两款旗舰Mate系列的实测水平,根据帧数变化图,相当于目前骁龙821的平均水平。毕竟可以看出8分钟后有明显的频率降低。
Mate9 Pro
Mate9
然而mate9 pro的表现和之前的mate9一样令人失望。一般边框不到40,低至25,任何骁龙820/821花式都可以挂。
总结:Mate9 Pro在GPU上实测的小机身对性能也有一定影响,但幅度不大,实际游戏和Mate9基本没有区别。
闪存测试:
Mate9 Pro还标配了UFS2.1闪存,但容量达到128GB,高于我们的预期。
不过不管是AndroBench还是A1 SD Bench,测试结果都显示这个Mate9 Pro好像用的是假的UFS2.1 128GB,所有数据都被64GB的Mate9挂了,A1成绩甚至可以被一堆32GB的UFS2.0花式挂了。据说这是因为华为在Mate9系列的128GB版本中混入了大量性能明显不佳的TLC颗粒。看来作者的非洲血统在这款mate9 pro上再次得到了证实。
总结:
虽然5.5的机身确实对大功率的麒麟960有一定的限制,但好在范围不大。在所有测试中,Mate9 Pro的性能并没有明显落后于Mate9,除了闪存混有TLC颗粒。如果要入手,建议先洗脸,再擦一些美白洁面乳,提高买MLC闪存的概率。
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