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如前所述,这一举动并不出人意料,但对于一家正努力大举进军移动市场、同时还卷入了与索尼(Sony) PlayStation 4“游戏机大战”的公司来说,这是一个值得注意的举动。

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从这款游戏的受欢迎程度来看,《我的世界》单是Mac和PC用户就购买了超过1650万次。它也可以在一系列的控制台和其他平台上使用,总共已经售出了5400万份拷贝。很明显,通过这次收购,微软希望能够挖掘到大量的忠诚玩家。

作为协议的一部分,Mojang团队将被纳入微软工作室(Microsoft Studios)旗下,该工作室负责管理其他独家授权项目,如Forza Motorsport、Halo和寓言(Fable)。

如果你担心《我的世界》在微软控制下的跨平台未来,显然没有必要担心。

该公司表示:“微软计划继续让《我的世界》在目前所有可用的平台上都可用:PC、iOS、Android、Xbox和PlayStation。”

虽然Mojang表示,现在确定哪些员工将继续参与《我的世界》和其他项目还为时过早,但它确实证实了两位创始人即将离开公司。

"创始人:Notch, Carl和Jakob要走了。我们不知道他们在策划什么。它不会和我的飞船有关,但可能会很酷,”该公司表示。

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