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1、在原作的哈利波特中,游走球是作为一项霍格沃兹学院的特殊活动项目,学生们需要在游走球活动中分为两个阵营来对抗,以率先抢到胜利分数的队伍为荣。游戏中的游走球没有选择做成一个对抗性质的动作类玩法,选择了延续哈利波特魔法觉醒的主体游戏设定,即游戏的主要战斗方式都是依赖于各种卡牌来实现。
2、因此哈利波特魔法觉醒的游走球是一张效果极为特殊的战斗卡牌。游戏中的游走球在使用之后可以对指定的目标造成大量伤害,并且在击中敌人之后会产生回弹,玩家如果接住了游走球就可以再次使用,来反复触发游走球的伤害,最多可以触发五次,伤害极高。
3、因此游走球属于玩家的主力输出卡牌,以游走球作为卡组核心的情况下,就需要通过其他卡牌的配合来保证玩家可以尽量多的接住游走球来反复触发效果。门钥匙是一张非常适合的卡牌。
4、门钥匙在使用之后会让玩家进行一次随机的传送,该传送的规则是玩家使用之后无法选定自己的出现位置,但是非巫师单位会随机传送在敌方半场,巫师单位则随机传送在己方半场内,因此携带门钥匙可以在游走球回到己方半场时更容易接到。
5、光轮2000是另一张很适合的卡牌,作为原作中的强力新型魔杖,游戏中的光轮2000也是一张强力位移卡。光轮2000的效果是使用之后会朝指定的方向进行位移,并且对路径上的敌人造成相应的伤害,与门钥匙相比效果要更为稳定。
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