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1、一般来说,只考虑两种振刀方式:闪振和蓄力转振。

2、闪振的优势是闪避有无敌帧,哪怕是阔刀没无敌帧,也能躲掉长剑纵剑气之类的招式,而且闪振的振刀判定。

3、而且闪振很容易碰瓷,即对手根本没打中你,但你把他振了,因为振刀判定区比你人物模型大,用闪避躲掉招式后可以碰瓷。

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