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在对导演Morio Kishimoto的采访中他表示:“在之前的演示中你们就能看到《索尼克未知边境》将包含谜题和动作以及技能书等元素,一般的玩家需要花费20-30小时来通过,如果你想在这个开放世界中探索更多内容,甚至需要花费双倍的时间。并且为了让玩家探索《索尼克未知边境》时保持动力,我们还提供了角色成长机制来鼓励玩家游玩。”

除此以外,Morio Kishimoto还简单谈到了游戏的开放世界,他表示:“从某种意义上讲,《索尼克未知边境》的开放世界更像是一个‘开放区’,它是一个类似舞台元素的可玩世界地图,玩家将自由探索不同的区域,神秘的土地会是游戏的主要背景。以关卡为基础的平台游戏通常会有一个世界地图。我们的开放区域本身就是世界地图,只是我们把它做成了一个可玩的关卡。可玩的世界地图包括类似每一阶段的元素,在前作中还没有尝试过类似的设计,所以我们必须想一个名字出来。在其他关卡制平台游戏中成为世界的地方,在《索尼克未知边境》游戏中一般叫做开放区,我们把它和意指自由探索空间结合在一起。这就是开放区一词的含义。”

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