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游戏介绍

  原作于「Young Jump Web Comics」好评连载中,且第二季电视动画已播出最终话,来到剧情精彩高潮的「一拳超人」推出全新游戏作品《一拳超人无名英雄》!本作为对战动作游戏,埼玉、杰诺斯和许多充满魅力的角色们将展开热战。

操作介绍

  键盘按键

  上移:W

  下移:S

  左移:A

  右移:D

  轻攻击:R

  重攻击;T

  防御:G

  跳跃:F

  切换角色:Q/E

  发动必杀:1

  冲刺:3

  直线冲刺:LCtrl

  切换模式:RCtrl

  抛摔:T+G

  蓄力:1+F

  垫步:G+移动

  手柄按键

角色创建

  在正式开始游戏前玩家需要创建自己的角色,首次创建角色需要确定性别和名字,其他诸如服装和发型等内容都可以在后面的游戏中进行更改。装饰共有8个位置,但是可用的装饰品几乎都是通用的,玩家可以随意放在喜欢的位置,即便非常不合理。

  英雄代号是英雄特有的代称,一般是根据表现由英雄协会命名也可以自己设定,前期设置好的代称需要在提升英雄排名时才能更改,后面会有专门的地方供玩家随意变换代称。

  确定后的角色性别无法再进行更改,拍照后会和名字还有英雄代号一起展示给其他玩家,在更换外观后可以重新拍照。刚开始的自定义内容非常有限随着进程推进将会解锁更多装饰。

评价

  原作中英雄协会根据英雄的活跃程度和实力将英雄分为了C、B、A、S四个等级,在游戏中玩家也将从C级英雄开始一步步迈向顶级英雄的行列。

  作为考察英雄活动成果的衡量标准,游戏采用了“评价”点数机制,在完成协会和市民请求的委托后评价就会提升。另外难度越高的任务获得的评价越多,而协会支部的任务则无法获得评价点数。

贡献度

  玩家刚开始游戏时无法直接接到总部派发的任务,此时就需要多完成市民和支部发布的任务来提升贡献度,贡献度提升后就能获得总部的注意从而接到更难的任务。支部的任务可以反复完成但是只有第一次能获得贡献度。

信件

  突发事件以及重要剧情都会以电子信件的方式发送到玩家手机上,包括总部发来的联络信、临时新闻以及故事相关的内容。信件可以前往菜单中进行确认,注意是不是检查一下自己的信箱。

各项标记介绍

  在大部分日常活动中玩家都加在城镇中进行,这是一个开放式的小镇玩家可以自由前往想去的地方。

成果奖励

  在城镇中心的支部旁边有一块告示牌,在这里可以查看所有成果目标。

  成果即是游戏中的成就目标,在达成对应的目标后就能够获取成果奖励。进入成果后左侧会罗列出所有成果条目,选择对应成果会在右侧显示出达成该奖励的条件。按下T键就能领取所有当前已完成的所有成果奖励。

英雄名册

  英雄名册是玩家的个人资料以及与其他玩家有关的信息,主要包括下面几个部分内容:

  个人资料/战绩:确认您目前设置的必杀技、技能和配件的内容,以及对战成绩和故事的完成度,您也可以在此设定称号。

  好友清单:可以确认已登录为好友的其他玩家,也可以从这里确认个人资料。

  喜爱列表:可以确认加入喜爱清单的其他玩家,也可以从这里提出好友申请,把在意的对象加进喜爱列表里。

  对战履历:可以确认曾经在在线对战过的其他玩家,会记录近期的100个人,方便您向之前对战过的对象提出好友申请。

  增援履历:可以确认曾经在战斗中作为帮手前来助阵的其他玩家,会记录近期的100个人。

  搜寻角色:搜索在线的其他玩家,可以指定等级或战斗类型来进行搜索。

任务系统

  游戏中大部分任务是由协会总部和支部发布的,通过协会总部任务可以获得评价和贡献度,而通过协会支部的任务可以获得贡献度。

  任务会根据主线剧情和难易程度分类归纳在任务列表中,主线剧情的任务是推进故事发展必须通过的任务,其他任务则可以随时承接。另外某些特殊任务需要满足一定条件才能承接。

  任务都设有多种奖励以及额外追加课题,达成额外课题可以获得特殊奖励,任务可以重复挑战但是贡献度只有在第一个挑战时才会获得。

  接下任务后就会立刻前往战斗,战斗失败并没有惩罚所以玩家可以放心重复挑战。

战斗系统

  游戏战斗为3D场景,通过按下W/S/A/D能够让角色朝对应方向移动。

  按住3键再按方向键就能让角色朝着所选方向冲刺,冲刺会消耗精力,精力会随着时间慢慢恢复。想要快速靠近或准备逃离对手时很有用,但要注意在准备冲刺前会有一小段延迟。

  按下LCtrl就会朝对手直线冲刺,该操作无论敌人在何处都会超其径直冲刺。

  按下R键能发动攻击,连续按下R键就能施展连段攻击。

  长按R键能够发动蓄力攻击,蓄力攻击能够破防。

  按下T键能发动强攻击,强攻击在命中后会将敌人打飞。

  在R键连段时按下T就能施展派生攻击,不同段数下施展的派生攻击也将不同。

  按住W后按下T键就能发动腾空攻击,腾空攻击命中后能够将敌人击向空中。如果按住T键就能蓄力,蓄力时间越长攻击伤害也会越高。

  按住S后按下T键就能发动下段攻击,下段攻击可以将对手击倒。如果按住T键就能蓄力,蓄力时间越长攻击伤害也会越高。

  游戏没有蹲下的操作,但是按下F键可以进行跳跃,在跳跃时按下R键就能使出跳跃攻击。

  按住G后按下T键就能使出抛摔攻击,抛摔攻击可以攻击防御中的对手。但同样自身也会露出巨大破绽,如果攻击不成会遭到敌人的反击。

  如果对手在施展抛摔攻击时可以在被抓到前按下G+T来挡下。

  按下G键就能进行防御,防御能够挡下大部分攻击。

  在敌人攻击即将命中前按下G键就能发动实时防御,发动实时防御后会当下当前攻击并瞬移到对手背后创造攻击条件,实时防御需要精力达到一定量才能发动。

  按住G键防御的状态下按下W/S/A/D键就能发动垫步,即朝着目标方向瞬移一小段距离。

  按住1键后再按下R、T或G键就能发动对应必杀技。必杀技需要消耗招式存量,各个必杀所需要消耗的存量各有不同。

  招式量表会随着战斗提升,玩家也可以随时按下1+F来主动快速提升量表。当量表存满后会额外多一个招式存量。

英雄支援系统

  游戏主打3V3战斗,在平时战斗和剧情中另外两个空位会由其他英雄支援来填补。

  是否有英雄支援会在战斗前告知玩家,开始战斗后赶来帮忙的角色会在左右窗口显示,增援需要一定时间才能到达,当时间归零时就可以变为队友使用,所有角色血量归零战斗才算结束。

  英雄抵达后会发动一次攻击。

  之后赶来的英雄可以通过按下Q/E键来切换,再换人途中按下R键就能同时发动攻击。

  当角色受到攻击时部分血条回由黄色变为蓝色,此时将其切换至场下待命蓝色部分就会慢慢恢复。

突发事件

  突发事件指的是在战斗途中随即发生的灾害和强化事件,突发事件种类繁多主要分为两种。一种是会对双方造成伤害的灾害类事件。灾害在发生前会有倒计时提醒。

  灾害会对双方都造成威胁,如陨石这类天灾除了躲避也无法用防御来规避。

  另一是无人机空投的物资,物资会随机降落在场地当中。

  率先拾取的角色就能获取其中的奖励,包括恢复血量、加满招式存量、提升攻击和防御力等增益效果。

英雄交流

  玩家有事会在城镇中遇到其他知名英雄,他们的头像会出现在地图中,前往和他们交流就能接到任务委托,完成委托后就能提升好感度,好感度提升后这些英雄就会登门拜访。

  另外在其他任务中也有可能遇到这些英雄,结交后可以在团体战和自由战中使用这些角色,同时还能解锁和其相关的装饰。

  有时甚至还能学到他们的必杀绝技,获得的必杀技可以在菜单中进行装备。

未完待续!

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