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《星之卡比64》在本月早期时候加入了任天堂NSO高级会员游戏库,让许多玩家都可以回味这一经典之作,但不少玩家表示自己遇到了一些游戏BUG,玩家在受到攻击后会一直处于硬直状态,并且只能通过退出关卡来解决这个问题。任天堂随后也正面回应了这个BUG,并承诺会尽快修复。

现在,任天堂正式发布了Switch Online N64高级游戏应用程序的2.3.1版本更新,因为任天堂通常不会为此类应用提供补丁说明,国外玩家OatmealDome便分享此次更新的主要内容,该错误可能起源于N’s AOT重新编译程序,MIPS -> aarch64,因为唯一更新的文件是AOT .nro和.pcb。有趣的是,switchbrew表示并没有使用NRO,但只有这些文件被修改了(甚至不是模拟器主可执行文件)。

除了最近的《星之卡比64》游戏更新外,之前也有包括《星际火狐64》、《马里奥医生64》和《马里奥高尔夫》等游戏推出之后也是出现各种问题,任天堂基本上都是通过修改主程序的参数来解决。

不过玩家比较好奇的是,难道这些N64老游戏上架之前,任天堂是没有测试过的吗?为什么基本上每次上架新游戏,都会出现各种BUG?

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