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1、投资回报,但凡玩战略游戏,就离不开这一点。好比我们造工人,工人消耗了100锤子,这就是付出。工人改良了地块同时触发尤里卡,这就是回报,我们需要计算,如何能够付出最小的投资换取最大的回报。很多人喜欢开局就造侦察兵,因为性价比高,遇到村庄可以拿到各种奖励,遇到首个城邦还能增加一个使者,这都是回报。
2、战狂须知,很多萌新在前期就不喜欢打仗,觉得前期用来发育是最好的。但是虎臣这里告诉大家,前期小马出来之后,如果周围有其它国家的城市,那么最好拿下,只要没有城墙,两个小马下一座城不是问题!在前期打掉一两个国家,在后期会非常好打,如果想要收益也没关系,留一个小城给电脑,让他求和,拿一些金币,一个小城的电脑,是发展不起来的。
3、尤里卡鼓舞节奏,很多玩多了之后,前期基本上都可以激活尤里卡了,但是一旦过了前期,很多尤里卡就激活不了!这里虎臣告诉大家,如果你想要玩科技,文化胜利,那么尤里卡鼓舞是必须的!这需要大量的时间,知晓每一个尤里卡如何触发,掌握好节奏,才能够办到。
4、不能偏执!这是很多新手都会犯的错误,想文化胜利,就拼命升文化,别的什么也不点,最后被电脑吊打。虎臣这里并不是告诉大家要面面俱到,而是最起码,在敌人打过来的时候,有防守的能力。新手有多少人被野蛮人打的头破血流?这不需要虎臣过多赘述,因为不管你玩什么胜利,不要太偏执,你都得发展一定的军事力量!
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