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  最后纪元的游戏性怎么样?相信这是很多玩家都比较关注的问题,因为刷子游戏多了我们就需要从其他地方来找到它的亮点,下面就让我们通过这篇最后纪元游戏试玩体验分享了解一下吧。

  游戏试玩体验分享

  游戏UI:关于游戏UI,个人感觉其实还行还是比较搭游戏场景的,因为游戏偏向于暗黑2,所以很多UI形式和暗黑2很像,所以UI设计等都按照老设计来的,看惯了很多大厂UI设计,突然一看老UI确实会有反差感。

  游戏人物动作:确实很糟糕,当我玩第一个角色战士的时候,我差点以为我的战士是一个瘸子!战士的腿部设计及跑动动作还有较多技能的动作,都非常糟,跑起步来看他的背影就像是一个矮人在爬山,和第二个角色德鲁伊的角色动作,完全不像是一个人设计的,不过在技能多起来之后你会发现,你对于角色的蹩脚动作已经无所谓了,技能可以乱冲,我放弃了腿...(可能设计师参照了暗黑2的角色动作,导致人物很多动作不协调,希望后期可以优化解决)

  游戏职业:当前游戏只有四个职业(刺客没出),分别是巫妖、德鲁伊、战士、法师,其中战士和德鲁伊有三个分支,巫妖和法师当前只有两个分支,游戏初始职业的职业属性点点满20点时可以选择分支加点,全部分支都可加点,分支职业一般每加5点属性点可获得一个新技能,个别技能需要25-30属性点才能获得。

  游戏技能:游戏中技能有精修设定(不是所有技能,当前游戏版本部分技能有精修,大多分支系技能没有精修),精修设定为选择指定的技能可以对该技能进行加点,可以根据人物等级提高带多个精修技能,不同的加点搭配会让技能产生不同的变化,例如战士的飞锤本来是回旋镖形式投掷出去的,经过精修加点可以不让其往回飞增加其伤害或通过加点可以让其投掷后围绕你自身旋转。当前版本不建议单一分支到底的加点,大多技能精通倾向于多分支加点。

  游戏怪物:游戏中怪物的数量还是挺多的,且部分怪物随机附带属性,从我当前玩的进度发现的怪物属性有复活、分裂、攻击增加、速度增加、抗性、召唤等技能(部分怪物较恶心!部分飞行怪物会走位!就很气)

  游戏任务:游戏任务还是很简单的,都是找谁谁谁,到指定的地点救谁谁谁,和谁谁谁对话等,如果当你发现地图上没有任务提示的时候,按M查看当前地图是否有分叉,进入下一地图寻找,或者回城查看一下是否需要交任务或者接任务。

  总结

  游戏初期BUG和不满意之处确实较多,从我自身遇到的BUG都有四五个,掉线、卡地形、地图无显示、技能无效果等,都有出现过,但是这在我的游戏时间中所占的时间并不多,并不影响游戏的体验 ,当前游戏的画质、优化、动作设定等确实都是值得吐槽和放弃的地方,但是游戏内的可玩性也是比较高的,各种技能+属性+装备特性的搭配,可以让各种想玩的BD百发齐放;希望游戏的后期更新和优化能跟得上。

  

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