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【游戏介绍】《生化变种》是由新成立的游戏开发商Experiment 101打造的一款末日风格开放世界动作RPG游戏,玩家在游戏中扮演一名身材矮小的浣熊,在丰富多样的末日环境中展开冒险。一场瘟疫正在毁灭这片土地,生命之树也在承受着自根部而起的死亡威胁,各个部落却分裂割据。快来探索这个动荡不安的世界,决定万物的命运——您会成为世界的救世主,还是会带领世界走向更加黑暗的命运。
【游戏界面】【键鼠】
移动——W/A/S/D
近战攻击——鼠标右键
远程射击——鼠标左键
跳跃——空格键
闪避——Alt
奔跑——Shift
装弹——R
招架——Q
功夫——F
超级武术——V
变异能力——鼠标中键+对应按键(或直接按快捷键F1~F4)
交互——E
物品栏——数字键1~4
【手柄】
移动——左摇杆
近战攻击——X
远程射击——RT
跳跃——A
闪避——B
奔跑——左摇杆(按)
装弹——RB
招架——LB
功夫——Y
超级武术——V
变异能力——LT+X/Y/A/B
交互——E
物品栏——数字键1~4
原始种族原始动物是种灵活发展的拟人品种。一种基因突 变的混血使它们变得灵活,但代价是智力较低。
丹东丹东是最不发达的拟人化犬种。用体力来弥补精神力不足的杂交混种。
雷克斯雷克斯是个非常发达的拟人化品种。这是种混血儿 ,有着一根均匀的DNA链,使它更适合于身体和精神上的挑战。
海拉海拉是一个发展拟人化的在身品种。一种基因突变的杂交动物使它们非常坚韧和有弹性。
菲普菲普品种以高度进化的头脑而闻名。它的天赋与气的能力直接相关,气能增强其异能输出。
穆戈尔穆戈尔是个理想化的品种,外形和外观主导功能。它的进化进系朝着个方向发展:
雇佣兵
【职业介绍】
雇佣兵是训练有素的创客,剑术精湛,技艺高超。
【初始天赋】
双银控制:近战双手特殊技能装备两个不同的单手近战武器来触发双手特殊技能。
狂怒:近战武器对敌方造成10%的附加伤害。
死亡眼
【职业介绍】
死亡眼是一个狡猾,技巧高超的盗贼,他选择了游离于社会和法律之外的生活。
【初始天赋】
完美换弹:远程武器可以瞬间换弹并且下一弹夹的伤害提升20%。
突击队
【职业介绍】
突击队是一支经过专门训练, 专]执行特殊精英行动的力量。突击队倾向于小队行动。
【初始天赋】
狂怒:远程武器对敌方造成10%的附加伤害。
灵能者
【职业介绍】
灵能者在做关于超能力和变异的实验。他们通常是游离于社会边缘的流放者。
【初始天赋】
闪电球:按下与技能绑定的按健来使用闪电球向你面对的方向扔出球体。对所有击中的敌人造成伤害。
最强大脑:气的回复提升20%。
破坏者
【职业介绍】
掮客是狡猾,技巧高超的探索者,被专门训练用于在城市和野外执行隐蔽任务。
【初始天赋】
双银控制:近战双手特殊技能装备两个不同的单手近战武器来触发双手特殊技能。
超强基因:闪避所需的能量降低20%。
哨兵
【职业介绍】
哨兵致力于保护房屋。他们的信念至高无上,组织严明,整齐划一。
【初始天赋】
强韧:基础护甲提升10点。
游戏中共有活力、力量、智力、敏捷、魅力和幸运6种基础属性值,每次升级可以任意选择为其中一种属性增加10点数值。
此外升级还会增加1点升级点数,升级点可以用来解锁更多的功夫招式或是天赋能力等。
变异”系统是《生化变种》这款游戏的特色玩法之一,玩家在刚进入游戏之后的“捏人”环节就能体验到变异带来的乐趣,除了可以对主角的种族和职业进行自定义选择,还能通过基础属性的五维图(不包括幸运)对角色的初始属性数值进行自定义调整,这些数值上的调整更直观地反应在主角外观的变化上,例如力量和活力偏高会让角色变成四肢发达的大块头,敏捷高会让角色身材矮小,智力高会让头变大等等。
在探索世界的过程中,通过击杀特定怪物或是寻找生化容器都能够获得生化球点数,通过消耗生化点数可以解锁更多的生化技能。
通过供奉灵能殿能获得灵能点数,消耗灵能点数也可以解锁对应技能,但高级灵能技能解锁会受到光环点数影响。
命运系统(善恶机制)是游戏中十分重要的机制,游戏对玩家的行为评价分为“光明(善)”和“黑暗(恶)”两种,评价的主要来源就是与NPC对话以及主角内心活动的不同选项,这些选项会增加主角对应的光环点数,而光环倾向会影响日后与NPC对话的风格,并且会对后续剧情走向乃至结局都产生较大的影响,另一方面光环点数会对玩家的伤害输出或防御有一定影响。
Ps:光环与灵能技能的关系详见【角色养成】部分。
游戏中装备大体上可以分为近战和远程两种,如果再细分的话近战还可以分为双手斩击、单持双持、钝器等,远程可以分为手枪、来福枪、突击步枪以及弓弩等。除了常规强化外玩家还可以自己进行武器的制造。探索过程中玩家能够搜集到各种各样的武器组件,当所有基础组件收集齐后就可以进行武器制造。
武器合成公式如下:
近战武器:握柄+武器头(刀刃、锤子头等)+插件(非必需)
远程枪械:握柄+枪身(决定枪械种类)+枪口+弹夹+瞄镜(非必需)
防具类装备只能进行插件安装,不能进行制造。
野外会出现很多的可骑乘生物,这些生物是不能直接骑乘的,玩家需要先收集对应的植物果实,将果实喂给它们以后才能交互骑乘。
除了常见坐骑外,游戏中还有机械马等特殊坐骑,玩家需要完成前置任务后才能获取。
为了对抗强大的灭世者,主角会从伙伴那里得到机甲、滑艇和潜水艇等高科技载具,但这些载具只有在指定的区域才能召唤使用。
玩家还可以收集载具的强化组件对其进行改造。
玩家除了要消灭盘踞在生命之树根系处的灭世者以外,还要平息6个部族之间的争端,玩家需要加入其中一个部族,通过武力或和谈等手段结束这场部族战争。
每个部族都有3个前哨+1个要塞,玩家必须先将3个前哨全部拿下以后才能前往最后的要塞。
拿下一个部族后就能获得其对应的部族武器,6个武器分别为:回旋镖(米瑞德)、手里剑(路特斯)、弓(安卡提)、长杖(贾格尼)、双节棍(皮丘)和钩锁(内特拉)。
抵达砖石镇以后前往山上的咔嚓站,解决掉这里的守卫。
用撬棍打开大门后找到火箭,用火箭炸出一个通路。
乘电梯下楼找到正在修理马克机甲的吉兹摩。
前往无氧区拿到马克机甲的装备组件。
将组件交给吉兹莫以后他就会将完成的马克机甲交给你,紧接着需要按照吉兹摩的指示再次进入缺氧区寻找猎人穆格的下落。
到达指定地点后找到穆格并向他询问虎皮鼠的下落。
前往不远处的虎皮鼠洞穴。
在洞穴深处的房间找到虎皮鼠,抓够5只以后回去交差。
将虎皮鼠交给吉兹摩以后他会完成马克机甲对抗大大波夫前的最后一步准备。
穿过缺氧区前往大大波夫的地盘。
【Boss 大大波夫】
战斗分为3个阶段,1阶段拉远距离输出,注意躲一下他的冲击波。
转阶段时Boss会跳回废墟向机甲扔石头,扔完石头以后跳下来会张开大嘴吸入附近物品,这时释放虎皮鼠使Boss虚弱,触发QTE。
2阶段Boss会拿起电线施展闪电鞭招式,在鞭子下落的瞬间横向闪避即可,记得保持输出。
3阶段Boss会将机甲咬坏并将主角吞入肚中,进入肚子里后需要快速从胃液中爬出,顺着攀爬点往上,再顺着食道前进,看到心脏后对其疯狂输出。
前往萨布诺蒂卡站找到正在修理垢滑艇的古朴。
按照古朴的指示进入下水道,在下水道深处找到垢滑艇的组件。
将组件拿回给古朴后,他会完成垢滑艇的初步组装,可以下水使用,但还需要制作特殊装置来对抗猪猪波夫。
按古朴的指示找到古洛浦了解小黄鸭的事。
前往小黄鸭谷寻找小黄鸭。
回去向古朴交差,完成垢滑艇的改装。
之后驾驶垢滑艇前往猪猪波夫的地盘,注意通过绿水区需要2级引擎,红水区需要3级引擎。
【Boss 猪猪波夫】
战斗分两个阶段,1阶段为水上战斗,躲开Boss拍出的巨浪,并靠近射击Boss四肢上的肉泡。
将4个小肉泡打破以后Boss会趴下,露出头顶的肉泡,射击后Boss会进入无敌状态,潜入水中变成鲨鱼追击玩家,追击3次后Boss半身露出水面,这时投掷小黄鸭将其引出,然后重复之前的攻击操作。
2阶段会回到陆地,Boss会在场地中央站桩输出,攻击方式及对应躲避方式为:拍击(左右横向躲避),震荡波(跳起躲避),横扫(向后翻滚躲避)以及投掷石头(横向翻滚躲避)。其余时间全力输出就好。
】前往地图东北方的诺特栏找到诺可。
一番寒暄后玩家需要先帮诺可找回跑丢的穆特。
在峡谷深处的穆特梅多找到穆特。
将穆特带会给诺可后,她会再要求玩家找一些奔奔糖带回给穆特吃来使它平静下来。
前往岔路口的废墟探索,从自动售卖机中拿到奔奔糖。
回去找诺可交差,接下来她会让你去找能够放在穆特背上的座椅。
前往思米洛商场找到梅卡穆特,取下马鞍。
将马鞍装好以后,诺可让主角再去抓一些闪光蛾来对付胡弗波夫。
前往光明之地找到米托,从他口中了解到闪光蛾的聚集地。
然后去闪光蛾洞穴深处抓5只闪光蛾。
回去将飞蛾交给诺可,准备就绪后骑上穆特前往峡谷深处挑战灭世者胡弗波夫。
【Boss 胡弗波夫】
战斗分3个阶段,与猪猪波夫的战斗一样,需要先射击胡弗波夫腿上的肉泡,可以将它引到电线杆下面,用杆子砸倒。
肉泡全部打爆以后会出现QTE,QTE成功后Boss会被绊倒。
第一格血每掉1/4时Boss会倒地并触发QTE,快速跑到嘴边帮它拔牙。
二阶段Boss会进化出孔雀尾,攻击方式也会增加一个三连尾刺,用尾巴攻击时需要一边躲避尾刺一边向它发射闪光飞蛾,当它被吸引注意力时,利用QTE将其绊倒,其余时间重复1阶段的操作。
三阶段Boss会开始喷涂毒液,在地上形成一个毒池,威胁不大,继续按前两个阶段输出就可以。
前往地图西北角的涌泉工厂找到威兹。
与威兹对话了解有关章鱼艇的情况。
老样子继续打工,先去梅卡赛场找到并修理好梅卡芬罗。
然后去边境尽头帮丘丘拿到蝶形螺母以换取他的喷油器。
紧接着按威兹的指示前往火焰草丛搞到几支火焰棒。
最后再去找吉尔,并按他的提示去鼓泡鱼石窟抓几只可可爱爱的鼓泡鱼。
准备就绪后就开着章鱼艇去找莫科波夫吧!
【Boss 莫科波夫】
战斗分3个阶段,一阶段拉远距离输出,看到Boss尾巴抖动时及时横向闪避它甩出的水炮弹(后面的水刀、爪击和冲撞都要横向左右闪躲)。
二阶段开始Boss会不时缩入壳中放水雷,一边躲避水雷一边放出鼓泡鱼将Boss引诱出壳。
一定伤害量后会进入QTE。
三阶段会增加水枪技能,反向闪躲即可。
【初见】
打完两个灭世者后回到方舟与过气大佬对话,他会让你去见卢帕卢平以寻找自己的答案。
前往营地见到卢帕卢平后他会将自己的童年经历告诉主角。
对话结束后直接开打,战斗同样是三阶段,前两个阶段十分简单,注意躲避Boss的跳斩。
三阶段时Boss的动作会更加灵敏,要频繁拉开距离,还要小心翻滚后的突刺。
【最终战】
在完成灭世者线剧情并平息部族战争后再次回到方舟与过气大佬对话。
再次前往卢帕卢平的营地与师父会合,对话之后准备与卢帕卢平做最后的战斗。
总共两场战斗,第一场相对简单,前两个阶段会有小弟和师父轮流上阵替你挡刀,Boss的攻击方式也比较单一,不过注意他连续翻滚之后的变向或是变招。
第二场战斗会转移到地下,一阶段Boss除了会使用前一场的招式外还会增加一个三连的线性冲击波,注意横向闪避。
二阶段会释放大范围的震荡波(与猪猪波夫的类似),跳起躲避。这一阶段的单发小冲击波释放会更加频繁。
三阶段Boss会垂直起跳猛砸地面放出辐射状的线性冲击波,虽然声势浩大但还是比较好躲的。
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