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  erophon1.0.12版本更新了什么?近期游戏上线了全新的更新补丁,很多小伙伴可能还不清楚更新了什么吧,今天小编给大家带来erophon1.0.12版本更新内容一览,快来看一下吧。

erophon1.0.12版本更新内容一览

  问题修复

  修复了当游戏刚运行时会短暂显示特效的问题。

  修复了史莱姆娘的纹理分辨率低于预期的问题。

  修复了多处内存泄露,提高了游戏整体稳定性。

  修复了一个问题, 该问题曾导致Steam成就未按预期获取。

  修复了一个问题, 该问题曾导致当连续点击按钮时会导致按钮逻辑错误。

  修复了一个问题, 该问题曾导致在极低概率下, DLC流程被卡住从而无法游戏。

  修复了一个问题, 该问题曾导致Loading界面的动画效果会在加载完毕时卡住。

  修复了一个问题, 该问题曾导致在低版本window10下游玩时可能导致画面错乱。

  修复了一个问题, 该问题曾导致闪光提示不出现、错位。

  修复了一个问题, 该问题曾导致Byakko第二幕结局等待过长。

  修复了一个问题, 该问题曾导致玩家通关游戏后从任意第二幕返回都会播放Staff表。

  修复了一个问题, 该问题曾导致Staff界面材质出错。

  修复了一个问题, 该问题曾导致DLC Misuzu自由模式切换功能错误。

  修复了一个问题, 该问题曾导致一些动画错误。

  游戏改动

  对主界面的布局进行了多处调整。

  现在游戏的最大帧率被设置为120。

  现在如果角色未解锁, 则主界面不会显示该角色。

  现在主界面能显示当前游戏的版本号, 并提示当前是否成功加载了DLC内容。

  现在完成角色第一幕后不会自动进入第二幕。

  现在玩家第一次进入游戏会弹出使用教程,教程的内容变的更详细了。

  改善Ririsu第二幕的操作表现。

  根据是否安装DLC游戏将显示不同的声明以告知玩家必要信息。

  添加了角色中文译名。

  功能新增

  现在如果玩家成功完成一个角色的全部流程, 会显示一个全新的解锁界面。

  未安装DLC版游戏通关会有个新的回归日常结局。

  

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