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  今天小编为大家带来的是玩家“巷雨之陌”分享的炉石传说快攻德大型攻略,希望能够给还没成功传说的小伙伴们一点帮助,感兴趣的小伙伴们快来看看吧!

  快攻德大型攻略

  单卡分析

  快攻德最初诞生的版本应该是在两年以前的gvg也就是地精大战侏儒。当时有一张很imba的牌。

  没错,就是下面这张魔能机甲。就是这一张牌一度影响环境很久,它吱吱嘎嘎的登场音效让多少萌新绝望。

  不过经历了退环境之后,快攻德的表现每况愈下,被超生德蓝龙德以及至今仍红极一时的青玉德所掩盖了锋芒。

  苦潮多头蛇

  直到这个版本才再度展露出獠牙。即便很多没经历过gvg的玩家看到了上面的魔能机甲也会联想到一张非常相似的牌。苦潮多头蛇。现阶段快攻德几乎是必带的一张牌,不只是快攻德,猎人和海盗战大部分都会带一张。能踢到一脚稳赚,可以踢两脚基本可以锁定胜局。

  不过要注意的问题就是不要在对面攻击频率很高的时候扔下去,至于火山喷发什么的,不存在的。越早丢下去对面有解牌的概率就越低。

  活体法力

  同为快攻德核心的还有一张。没错,就是活体法力。五费5个22;六费6个。每消耗一个水晶就召唤一个22,依此类推,可以瞬间铺满场面发起新一波的攻势。不过这张牌需要注意的点很多。它不仅仅会消耗你当前回合的法力水晶,而是直接把你法力水晶全部摧毁掉了。简单来说,五费的时候你开了活体法力,在对面解不掉的情况下,你6费只有一个法力水晶可用。还有就是树人的亡语,获得一个空的法力水晶(敲黑板)。返还的水晶是不可用的。在做交换的时候要注意这个问题。还有重中之重就是这张牌不吃激活!!!出多少个22树人只和你当前回合水晶有关!举例来说,你一费双激活活体法力,消耗五个水晶,召唤一个22树人。是不是感觉自己萌萌哒?没错,就是这么呆萌。

  这张牌还有一个关键,如果你五费的时候场上已经扑了三个怪,它只会召唤四个22树人(不然还能召唤到格子外面???)但是这时候你还有一个空的法力水晶没有被消耗,下个回合就有两个法力水晶可用。

  鱼人杀手蟹、葛拉卡爬行蟹

  两张契合环境的针对牌。天梯上茫茫多的鱼人骑,两张鱼人蟹是非常有必要的。之所以放弃了之前流行的芬杰体系,也正是因为天梯上面有很多针对鱼人骑而准备的鱼人蟹,避免被误伤。葛拉卡爬行蟹,俗称海盗蟹。最近天梯上面海盗战要少了很多,但还是有的,而且还有内战的海盗,任务贼的海盗可以吃。觉得遇到的海盗战有多了起来的话是完全可以满编的,二费23还是野兽属性。和快攻德相性很高。而且还可以吃自己一个海盗当作一个二费34。

  血帆海盗和帕奇斯

  负责任的说,带血帆海盗就是为了拉帕奇斯出来。这里可能有必要讲解一下帕奇斯的强度到底在哪。被海盗喷出来就等于从牌库里抽了一张牌出来,而这张牌还是0费11冲锋,你说强不强?不需要消耗费用还压缩牌库。直接可以配合buff解场或者是斩杀。(不过其实斩杀阶段,摸血帆射帕奇斯和直接摸帕奇斯好像没什么卵区别)血帆海盗大部分时间摸到了直接上,不然右手鬼抽帕奇斯的孩子你伤不起啊!

  也有比较贪的欧洲大佬喜欢等一个buff一起上。举例来说,先手一费有火语精灵、血帆海盗、玉莲印记。肯定要贪一波一费丢元素,两费海盗加buff。场面就非常舒服,即便知道下一张鬼抽帕奇斯我也会选择贪一波。但是实际上,两费鬼抽帕奇斯的概率非常之低。不到百分之4应该。

  火语精灵

  很灵活的一张牌,可以调控后面的回合节奏,也可以配合buff加速铺场。快攻的一费新宠。

  凶恶的雏龙

  非常名副其实的一张牌,真的非常“凶恶”。只要登场第一个回合没被处理掉很可能直接一张牌单刷。能进化出一次来就已经很赚了。第一次进化选什么很关键。风怒最优,其次是加血或者圣盾、魔免这类增强生存能力的属性。没有合适的属性可选,亡语和+1+1也是可以的。反正第一次进化除了加攻击什么都可以拿。还有,进化风怒之后再进化风怒什么都不会发生。等于白白浪费一次进化机会。

  玉莲印记

  不错的buff牌,对比野性之力。费用更低,很大层度上使我们前期更加流畅,毕竟前期一个法力水晶的影响是无限大的。不过野性之力要比他灵活,不会卡手(其实就是模型论再度崩塌系列)这张牌说起来也很有历史。这玩意在内测阶段是牧师的一张牌,但是因为牧师站场呵呵哒,后来被重制了。没想到在今年又带复仇之恨回归。

  恐狼前锋

  首先是野兽,和卡组相性不低。也很灵活。我们小随从很多,和快攻做随从交换的时候有一个恐狼会更有优势。

  暴掠龙幼崽

  单独看身材,肯定是略亏了一点。能够成功进化大概赚1到0.5个费用。因为我们铺场能力较为突出所以可以用。备选替换有卑鄙的窃蛋者或者是第二个海盗蟹乃至恐狼都可以。

  亚煞极印记

  核心buff牌,和卡组里的野兽相辅相成。不过不需要太在意过牌,如果能保证场面优势交换,果断加给非野兽的随从。场面优势比一张牌要重要很多。

  横扫

  比较有争议的一张牌,不带、带一张、满编的都有。可以解场和补伤害。我比较喜欢带两张去确保打鱼人骑或者内战时候的优势。

  各职业对局优劣和留牌方式

  战士

  五级以下墙战大于海盗战,五级以上海盗战大于墙战。原因是玩海盗战的早就拿低保了。/滑稽

  墙战大概四六开左右。不过天胡德没有劣势对局。其实就是看谁更胡一点。三四五六连拍墙的我们肯定不好打。

  海盗战的话单蟹大概在六四开左右,如果双蟹,可以达到七三开。起手留一费和海盗蟹。蟹不要盲目吃小海盗,要留在关键时刻抢一波节奏,总的来说五费之前没被抢太多血,我们已经赢了。合理用buff来避免劣势交换。

  法师

  基本分为偏慢的麦迪文火法和偏快的奥秘法两种。我们打火法的优势要比打奥秘法更大一些,6.5:3.5的样子。比六四开更多些。火法的奥秘一般只有冰箱冰甲。站场随从也比较少,铺场走脸就好了,适当的防一下aoe还是很好打的。

  相比之下,奥秘法站场生物偏多,奥秘也比较杂,需要我们更细致的处理。一般奥秘有镜像、法术反制、扰咒。最多还会带一张冰箱。我们会劣势一点,四六开的样子。尽量不要跟她拖。我们是快攻越往后拖越难打,不是必须要解的怪就不去理它,要注意处理好奥秘。被反制个咆哮或者活体法力就gg了。

  不过不管是打哪种法师除了上面这些我已经标注出来的奥秘。还要注意呓语魔典和秘法宝典给的奥秘,或者牌手自己加进去的奥秘。不要过度迷信攻略上面列出来的可能,然后等到被奇怪的奥秘阴了跑来喷我。这个锅我不认的哦。

  骑士

  鱼人骑和奶骑比例9:1,甚至更甚一些。看见骑士起手肯定留蟹,就算是奶骑也有水文学家给我们螃蟹吃。打骑士优势贼大。防住奉献即可。不过鱼人骑有偏慢那种,不带一费21鱼人的,会带一张生平,还有一到两张城管。注意即可。不过笔者也曾经遇到过一费激活丢凶恶的雏龙,结果对面末日我解不掉的尴尬。打鱼人骑八二开至多不少,奶骑因为遇到的很少,感觉在四六开左右。

  猎人

  中速猎,大优对局。最少七三开。猎人现在的解场弱的1b,注意处理鼠群,防驯兽师和进化野兽即可。一费的时候有更有选择就不要丢海盗。打猎人一费丢血帆然后被蟹吃了基本走远了。打猎人横扫清杂毛很管用。

  盗贼

  任务贼和少量奇迹贼。都是大优对局。任务贼说是九一开都不过分,一费同猎人,不要丢海盗,别理任务贼的场面,抢脸即可。基本只输一手开活体法力被伺机待发消失。

  奇迹贼也有七三开。注意多头蛇的时机问题。越早上越好,但是前期激活多头蛇被闷棍的话就会有点亏。如果到了5、6费甚至更晚的回合,同时也没有更好的选择,硬着头皮丢吧。但是一般奇迹贼活不了那么久。没墙没奶没清场,基本就是送的。

  德鲁伊

  要么内战要么青玉德。青玉德对于快攻卡组一贯是送分的。说是八二开完全不过分,不能吊打青玉德的快攻不是好快攻。保持我们进攻对面解场的节奏即可。德鲁伊解场也是有名的呵呵。输给青玉德只有一种可能,对面天胡。

  内战看谁更胡。同理注意别早早上海盗被吃了。起手有一费可以考虑留海盗蟹去抓内战吃螃蟹。

  萨满

  致分为慢速萨满和杂毛嗜血萨。杂毛嗜血萨更多一点,有海盗有鱼人,我们打起来还是挺舒服的。而且一般不带电疗,只有大漩涡。七三开左右,但是要注意对面是有退化的,甚至会有两张。想用活体法力想好再决定。慢速萨的话又有青玉萨,回响萨,元素萨。不管是哪种,我们胜率不会过四成。(这还是看在天胡德无所畏惧的情况下加了加了一成进去)尽管去拼吧。火山喷发不存在的,呱不存在的。前期场面站住优势了就可以稳一点防一波aoe,反之尽管去贪吧。

  牧师

  基本分为心火牧和麦迪文牧。打心火牧三七开到四六开,尽管冲脸,除了哀黄和北郡,其他的什么都假装看不见。麦迪文牧就很好打了,防一下龙息和小狂乱基本还是很稳的。

  术士

  已经很少见了,基本还是弃牌术。小优对局,只要前期不被铺的太猛。五费开了活体法力基本奠定胜局。

  炉石第一守则

  顺风稳,逆风浪。顺风越稳越难被翻盘(傻龙:哦?呵呵?)逆风再稳扎稳打就是慢性死亡,只能去搏一搏。反正都逆风了,还怕什么。

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