近日,《时代周刊》在其官网上公布了他们评选的年度十大比较佳游戏,让人没想到的是,继去年《80天》获评比较佳游戏后,今年获评第一的《修剪艺术》又是一款手机游戏。这是一款禅意十足的作品,由2个人的团队打造,在免费游戏大行其道的时代,这款25元的游戏一个月内就售出了10万份,也算是个不小的成就了。
    但是今年有许多优秀的主机大作发布,包括《巫师3:狂猎》《合金装备5:幻痛》《古墓丽影:崛起》《血源诅咒》《辐射4》《使命召唤12》等等,像《辐射4》这样的作品甚至都没进入前十,想必榜单出来过后会引起不少争议。在这么多3A级大作中把一款两人完成的独立游戏放到榜首,不知道是作何考虑,或许是评选的编辑对手游有特别的喜好吧,大家看一看得了,不必太较真。

    下面是《时代周刊》评选出的年度十大游戏名单:
    1. Prune《修剪艺术》(iOS)
    2. Rise of the Tomb Raider《古墓丽影:崛起》(Xbox One, Xbox 360)
    3. Metal Gear Solid V: The Phantom Pain《合金装备5:幻痛》(PC, PlayStation 4, Xbox One])
    4. Her Story《她的故事》(iOS, Mac, PC)
    5. The Witcher 3: Wild Hunt《巫师3:狂猎》(PC, PlayStation 4, Xbox One)
    6. Super Mario Maker《超级马里奥制造》(Wii U)
    7. Ryan North’s To Be or Not to Be《生存还是毁灭》(PC, Android, iOS)
    8. Batman: Arkham Knight《蝙蝠侠:阿甘骑士》(PC, PlayStation 4, Xbox One)
    9. Undertale《传说之下》(PC)
    10. Splatoon《喷射美少女》(Wii U)